Hexion Lab Design

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

객체생성 1

[Java] 클래스

클래스 자바의 설계도 인스턴스 (= 객체) 클래스로 만들어진 객체 클래스 멤버 - 필드 (객체의 데이터가 저장되는 곳, 선언형태는 변수와 비슷하지만 필드는 변수와 다름) - 생성자 (클래스 이름으로 되어있음) - 메소드 (객체의 동작을 실행) ① 클래스 생성 ② 사용할 객체 생성 ③ 객체 이용 ˙ 클래스 선언 의미있는 클래스 이름 설정 -> 클래스명.java로 소스코드 생성 public class 클래스명 { } ˙ 클래스로 객체 생성하기 new 클래스로 부터 객체를 생성하는 연산자 new 뒤 클래스()는 생성자 역할을 한다. 변수 = new 클래스명(); 현실세계에서 물건의 위치를 모르면 물건을 사용할 수 없듯이, 객체지향 프로그램에서도 메모리 내에 생성된 객체의 위치를 모르면 객체 사용할 수 없습니다..

프로그래밍/Java 2021.06.29
이전
1
다음
더보기
프로필사진

Hexion Lab Design

  • 분류 전체보기 N
    • 디자인
      • 디자인기초
      • 어도비
      • 피그마
    • 퍼블리싱
    • 프론트엔드
    • 프로그래밍
      • JavaScript
      • Java
      • Python
      • Android Studio
      • Other information
    • 일상 N
      • 여행
      • 맛집
      • 브이로그 N

Tag

프로그래밍, 필드, java, 개발, 리액트스크롤, 박스모델, 갤럭시워치7, 웹디자인, JavaScript, 리액트, 자바스크립트 리턴, HTML, 프론트엔드, CSS, 코딩, 안드로이드스튜디오, 자바스크립트, 웹개발, 자바, 디자인 기초,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바